Clase 03. Las extremidades

Las extremidades

El cuerpo humano se divide en tres partes: cabeza, tronco y extremidades. Las extremidades se refieren tanto a las piernas como a los brazos, e incluyen también a las manos y a los pies.
Las correcta representación de las extremidades ayudarán a la hora de dar expresividad al modelo dibujado, especialmente la representación de las manos.

Esquema esquelético-muscular de brazos y piernas

A continuación se mostrará un esquema de los músculos superficiales y los huesos más visibles que conforman los brazos y las piernas.

Brazos

  • Músculos superiores
    • Deltoides
    • Bíceps braquial
    • Braquial
    • Tríceps braquial
  • Músculos inferiores
    • Supinador largo
    • Extensor radial del carpo
    • Extensor común de los dedos
    • Extensor del pulgar
    • Flexor cubital del carpo
    • Pronador redondo
    • Flexor radial del carpo
    • Palmar largo
    • Extensor cubital del carpo
    • Anconeo
    • Flexor común de los dedos
    • Braquiorradial
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  • Huesos
    • Húmero
    • Cúbito (olécranon)
    • Radio
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Piernas

  • Músculos superiores
    • Glúteo medio
    • Glúteo mayor
    • Tensor de la fascia lata
    • Vasto externo
    • Recto anterior
    • Sartorio
    • Vasto interno
    • Grácil
    • Aductor mediano
    • Pectíneo
    • Psoas iliaco
    • Bíceps femoral
    • Semitendinoso
    • Semimenbranoso
  • Músculos inferiores
    • Extensor largo de los dedos
    • Tibial anterior
    • Sóleo
    • Peroneo largo
    • Gemelos
    • Retináculo extensor inferior
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  • Huesos
    • Fémur
    • Rótula
    • Tibia
    • Peroné
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Esquema esquelético-muscular de manos y pies

Al igual que con los brazos y las piernas, los dividiremos también en músculos superficiales y en huesos principales. De todas maneras, los músculos en manos y pies son pequeños y circunstanciales. La mayor par de manos y pies están cubiertas de cartílago y por unos tendones que les dan movimiento. Estos tendones se ven por debajo de la piel normalmente.

Manos y muñecas

  • Músculos
    • Interóseos dorsales
    • Interóseos ventrales
    • Abductor del meñique
    • Flexor del meñique
    • Oponente del meñique
    • Lumbricales
    • Aductor del pulgar
    • Abductor corto del pulgar
    • Flexor corto del pulgar
    • Oponente del pulgar
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  • Huesos
    • Carpo o huesos carpianos (8 huesos)
    • Metacarpos (5 huesos)
    • Falanges (14 huesos, 3 en cada dedo y 2 en el pulgar)

Pies y tobillos

  • Músculos
    • Flexor corto de los dedos
    • Abductor del dedo pequeño del pie
    • Abductor del dedo grueso
    • Extensor corto de los dedos
    • Lumbricales
    • Interóseos dorsales
    • Interóseos ventrales
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  • Huesos
    • Tarso (7 huesos, entre ellos el calcáneo)
    • Metatarsianos (5 huesos)
    • Falanges de los pies (14 huesos, 3 en cada dedo y 2 en el pulgar)

Las uñas, además, son estructuras córneas situadas en los extremos de los dedos de manos y pies. Están compuestas por células epidérmicas muertas endurecidas que contienen queratina, una proteína fibrosa.

Movilidad y expresividad

Las extremidades poseen una gran carga expresiva debido a la gran movilidad que poseen, especialmente brazos y manos. Esto les da un carácter particular que hace que su correcto dibujo sea muy importante para el correcto desarrollo psicológico del personaje.

Movilidad

Los brazos poseen una movilidad bastante amplia. Se mueven sin flexionar en un arco de 180º, tanto lateralmente, como de arriba abajo. El movimiento hacia atrás solamente se desplaza 90º de abajo a arriba.
Los brazos extendidos alcanzan una longitud que equivale a las 4 cabezas, por eso extendidos de forma descansada, con los dedos extendidos, llegan a la mitad del muslo. Alzados sobre la cabeza, la longitud total del cuerpo alcanzará las 10 cabezas.

Las piernas también tienen bastante movilidad, pero inferior a la de los brazos. Se mueven sin flexionar un arco de 90º hacia delante, y un arco de unos 45º (aunque flexionando la cadera, se puede subir hasta 90º). Hacia atrás, las piernas se desplazan unos 45º, aunque doblando la cadera se puede llegar a los 90º.
Las piernas extendidas alcanzan una longitud de 4 cabezas

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La flexión del codo llega prácticamente a los 95º-100º doblándolo de forma interior. El brazo puede estar flexionado por el codo en cualquier posición que se encuentre éste. El codo en posición sedente llega a la altura de la cintura.

La flexión de la rodilla llega a los 90º-95º, y se dobla automáticamente al estar sentado. La rodillas están situadas en la mitad de las piernas.

La muñeca tiene una capacidad de rotar bastante amplia, y ya que se mueve mediante los músculos del antebrazo, puede moverse casi 180º. Esto produce que la forma del antebrazo varíe según se mueva la muñeca.

El tobillo rota al igual que la muñeca, con los músculos de las piernas. Llega a rotar casi 135º.

Las manos tienen una gran movilidad, debido a que están formadas en gran parte por tendones y que las falanges de los dedos están articuladas. Esto es una consecuencia evolutiva que es producida por el hecho de manejar herramientas. Cada dedo se puede doblar por cada una de sus falanges (tres en cada dedo y dos en cada pulgar), y se pueden mover casi 90º. Es hace que la mano pueda pasar de estar con los dedos totalmente doblados (puño) o con los dedos totalmente extendidos.

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Los pies no tienen una excesiva movilidad, ya que su labor principal es la de mantener el peso y el equilibrio del cuerpo. Las falanges también se doblan, al igual que las de las manos pero al ser más cortas el movimiento es menor. Los dedos se mueven menos de 90º, siendo mayor la movilidad del pulgar y disminuyendo hasta el meñique.

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Expresividad

La expresividad de los brazos es bastante mayor que la de las piernas, sobre todo porque las piernas estarán casi siempre ocultas entre la ropa. Es por ello que los brazos y las manos también nos servirán como un instrumento de comunicación, creando las bases de un lenguaje corporal.

Estado de ánimo

  • Los brazos caídos manifiestan un bajo estado de ánimo, mientras que los brazos alzados manifiestan entusiasmo.
  • Los brazos alzados hacia delante y ligeramente flexionados, indican protección, mientras que los brazos aflojados a los lados del cuerpo son signo de entrega o indiferencia. Los brazos flexionados así también indican disponibilidad a la lucha.
  • Los brazos cruzados también son signo de autoprotección, miedo, impaciencia o preocupación. Esto ocurre igual con las piernas cruzadas.
  • Cuando uno o los dos brazos descansan en la cadera es una expresión de confianza o de autoridad.
  • Si los brazos o las manos esconden parte de la cara, indica timidez.
  • En todo caso, brazos y piernas abiertos transmiten confianza y acercamiento; cuando están cerrados, implican rechazo, miedo y autoprotección.
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Gestos
Muchas personas tienden a gesticular de una manera determinada que es parte de su manera de comunicarse y expresa su personalidad. Cuanto más histriónicos y complicados sean estos gestos, más complicada tiende a ser la personalidad del sujeto, de forma igual a que cuanto más rígidos sean sus gestos, más simple será.

Contacto
Hay personas que tienden en sus conversaciones a tocar a su interlocutor. Esto es un signo de cercanía, calidez y confianza, y se tiende a manifestar entre amistades y familiares.

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Objetos agarrados

Mientras que la poco flexibilidad de nuestros pies nos impide asir objetos, no ocurre lo mismo con las manos, que están evolutivamente diseñadas para el manejo y la fabricación de herramientas.
El hecho de que el ser humano posea un pulgar oponible le posibilita para que pueda sujetar entre él y el resto de los dedos, multitud de objetos.

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Las manos pueden asir cualquier objeto que:

  • Sea más pequeño que ellas.
  • Tenga una anchura inferior al tamaño de la mano cerrada. (por ejemplo, una barra de hierro)
  • Posea muescas en las que los dedos puedan situarse
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La mano, puede entonces agarrar un objeto de dos modos:

  • Sujetándolo entre el pulgar y uno o más de los dedos y ejerciendo presión con los mismos, como haríamos por ejemplo con una canica.
  • Colocándolo en la palma de la mano y cerrando los dedos y el pulgar en torno suyo (el pulgar encima de los dedos), ejerciendo fuerza con toda la mano, como haríamos por ejemplo con una escoba o con el asa de una taza.
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De esta manera, para sujetar un objeto, o bien el puño estará cerrado o bien los dedos ejercerán fuerza sobre algo pequeño.

Objetos manipulados

Como acabamos de comentar, el ser humano dispone de unas manos preparadas para la manipulación de objetos, ya que puede flexionar y producir fuerza ya sea con cada dedo o con toda la mano. Debido también a la gran capacidad de movimiento de los dedos y la variedad de posiciones que poseen, se pueden manipular gran cantidad de objetos con distintos movimientos.

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Acariciar: no se ejerce presión. Se deslizan los dedos y las manos sobre un objeto.
Empujar: la palma se coloca abierta sobre la superficie del objeto y se ejerce presión sobre él.
Golpear: con el puño cerrado, se ejerce una gran presión sobre un objeto.
Pellizcar: se juntan dos dedos (usualmente el pulgar y el índice) y se ejerce presión progresiva con ellos sobre un objeto.
Pulsar: se ejerce presión con un dedo sobre una superficie.
Sostener: no se ejerce presión. Se ahueca la palma y el objeto permanece en ella.

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Los pies también son capaces de manipular de forma leve algunos objetos. Así, pueden acariciar, empujar, golpear y pulsar (pero solamente con el pulgar).

Las extremidades en el cómic

En el cómic, las manos se representan de diversos modos:

Cómic americano

En el cómic americano, se intentan representar de la manera más realista las manos.

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Cómic Europeo

En el cómic europeo se utiliza bastante una pequeña exageración de las formas, de tal forma que muchas veces pueden incluso disminuir el número de dedos. Las manos tienen una gran carga expresiva.

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Manga

El manga, debido a su simplicidad, muchas veces tiende a dibujar las manos también simplificadas y a reducir en ocasiones el número de dedos, llegando incluso a la utilización de “manoplas” para las manos.
Según el estilo sea, al igual que con las proporciones, encontraremos distintos tipos de manos que tenderán hacia el realismo.

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Cartoon

En el cómic cartoon, se hace especialmente notable el uso de la exageración y de los estereotipos, así que al igual que el cómic europeo, las manos tenderán a la simplicidad y a la expresión, perdiendo también dedos en ocasiones.

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